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	<title>kurotsurubamilog &#187; ムービー</title>
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		<title>傭兵稼業シリーズ</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Aug 2010 10:46:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bami</dc:creator>
				<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[ニコニコ動画]]></category>
		<category><![CDATA[ムービー]]></category>

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		<description><![CDATA[
「いまさらあらたまって……」な話ですが、ニコニコ動画にゲーム動画を投稿しています。
その中でも特に、VCを使ってフレンドとプレイしたマルチプレイヤーモードのゲームは「傭兵稼業（Desktop Merceneries）シ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.nicovideo.jp/mylist/19343472"><img src="http://kurotsurubami.mf-2.net/wp-content/uploads/2010/08/dtm_movie_01.jpg" alt="" title="dtm_movie_01" width="550" height="160" class="alignnone size-full wp-image-4661" /></a></p>
<p>「いまさらあらたまって……」な話ですが、<a href="http://www.nicovideo.jp/user/15332468/video">ニコニコ動画にゲーム動画を投稿</a>しています。<br />
その中でも特に、VCを使ってフレンドとプレイしたマルチプレイヤーモードのゲームは「<a href="http://www.nicovideo.jp/mylist/19343472">傭兵稼業（Desktop Merceneries）シリーズ</a>」と題して投稿しています。</p>
<p>大半が「MW2」の動画ですが、途中には「Plain Sight」や「Iron Grip: Warlord」や「TF2」とか、最近だと「LoL」や「Alien Swarm」などのプレイ動画もあるので興味がある方は是非ご覧ください。</p>
<p><iframe width="560" height="160" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb_mylist/19343472" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a href="http://www.nicovideo.jp/mylist/19343472">【ニコニコ動画】</a></iframe></p>
<h4>関連するリンク</h4>
<ul>
<li><a href="http://www.nicovideo.jp/mylist/19343472" title="傭兵稼業シリーズ‐ニコニコ動画(9)">傭兵稼業シリーズ‐ニコニコ動画(9)</a></li>
</ul>
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		</item>
		<item>
		<title>洗練されたダサさ、「Portal 2」のロボムービー</title>
		<link>http://kurotsurubami.mf-2.net/2010/08/21/4652/</link>
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		<pubDate>Sat, 21 Aug 2010 08:56:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bami</dc:creator>
				<category><![CDATA[Portal 2]]></category>
		<category><![CDATA[Portal]]></category>
		<category><![CDATA[ムービー]]></category>

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		<description><![CDATA[
「Portal 2」のCo-opモードのプロモーションムービーが、GameTrailersでリリースされています。

　　　／￣￣＼
　／　　 _ノ　　＼
　&#124;　　　（ ●）（●） 　＜おっと、それ以上は言うなよ…
. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=703299"/><param name="quality" value="high" /><embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=703299" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed></object></p>
<p>「Portal 2」のCo-opモードのプロモーションムービーが、<a href="http://www.gametrailers.com/video/exclusive-co-op-portal-2/703299">GameTrailersでリリース</a>されています。</p>
<p class="aa">
　　　／￣￣＼<br />
　／　　 _ノ　　＼<br />
　|　　　（ ●）（●） 　＜おっと、それ以上は言うなよ…<br />
.　|　　　　 （__人__）＿＿＿_<br />
　 |　　　　　｀ ⌒／ ─&#8217;　&#8217;ー＼<br />
.　 |　　 　 　　／（ ○） 　（○）＼<br />
.　 ヽ　　 　 ／　　⌒（n_人__）⌒ ＼<br />
　　 ヽ　　　|、　　　　（　　ヨ　　　　|　こいつらやる夫たちにそっくｒ…<br />
　　　/　　 　`ー─－　　厂　　　／<br />
　　　|　　 ､ ＿ 　　__,,／　　　　 ＼</p>
<p>縦長なロボットの方が、直立を保つためにエッサホイサと細かく足踏みしている様子や、足元にポータルができたとたんにオヒョっと足が開く様子など、細かいしぐさがよくできていると感心しました。</p>
<h4>関連するリンク</h4>
<ul>
<li><a href="http://www.gametrailers.com/video/exclusive-co-op-portal-2/703299" title="Portal 2 Video Game, Exclusive Co-Op Trailer | Video Clip | Game Trailers &#038; Videos | GameTrailers.com">Portal 2 Video Game, Exclusive Co-Op Trailer | Video Clip | Game Trailers &#038; Videos | GameTrailers.com</a></li>
</ul>
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		</item>
		<item>
		<title>PC版NiCoD祭2ndに参加してきました</title>
		<link>http://kurotsurubami.mf-2.net/2010/07/13/4535/</link>
		<comments>http://kurotsurubami.mf-2.net/2010/07/13/4535/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 13 Jul 2010 09:00:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bami</dc:creator>
				<category><![CDATA[Modern Warfare 2]]></category>
		<category><![CDATA[ニコニコ動画]]></category>
		<category><![CDATA[ムービー]]></category>

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		<description><![CDATA[【ニコニコ動画】【MW2】傭兵稼業シリーズ #28【PC版VC付】
先週の記事でも紹介したとおり、7月10日に行われたニコニコ動画投稿者のMW2ゲームイベント「PC版NiCoD祭2nd」に参加してきました。
普段はやらな [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><script type="text/javascript" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm11375814"></script><noscript><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm11375814">【ニコニコ動画】【MW2】傭兵稼業シリーズ #28【PC版VC付】</a></noscript></p>
<p><a href="http://kurotsurubami.mf-2.net/2010/07/08/4486/">先週の記事でも紹介した</a>とおり、7月10日に行われたニコニコ動画投稿者のMW2ゲームイベント「PC版NiCoD祭2nd」に参加してきました。<br />
普段はやらないS&#038;DやFFAというルールや、面識のない方々とVCでコミュニケーションをとりながらということで、プレイパフォーマンスはあまりよくなかったですがとても楽しめたイベントでした。<br />
運営してくださった<a href="http://twitter.com/niconicolip">Lipさん</a>、ホストしてくださった<a href="http://twitter.com/raimei3">Raimeiさん</a>、このイベントへの招待と紹介動画を作ってくださった<a href="http://twitter.com/_ookoo_">ookooさん</a>、Ustreamで配信されていた<a href="http://twitter.com/MUNEKUMA">MUNEKUMAさん</a>をはじめ、その他の参加者の皆さんどうもありがとうございました。</p>
<p>動画は量が多いのでどうしたものかと思っていましたが、とりあえず既に複数の方が投稿している「S&#038;D2戦目のKarachi」をアップロードしておきます。<br />
個人的にもこの試合は（勝敗に関わらず）内容がよかったと思うのでお気に入りです。ggでした。<br />
また様子を見て他の試合の分の編集もしていこうと思います。</p>
<h4>関連するリンク</h4>
<ul>
<li><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm11375814" title="【MW2】傭兵稼業シリーズ #28【PC版VC付】‐ニコニコ動画(9)">【MW2】傭兵稼業シリーズ #28【PC版VC付】‐ニコニコ動画(9)</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>「第2回PC版NiCoD祭オープニング」を拝みましょう</title>
		<link>http://kurotsurubami.mf-2.net/2010/07/08/4486/</link>
		<comments>http://kurotsurubami.mf-2.net/2010/07/08/4486/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 08 Jul 2010 12:00:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bami</dc:creator>
				<category><![CDATA[Modern Warfare 2]]></category>
		<category><![CDATA[ニコニコ動画]]></category>
		<category><![CDATA[ムービー]]></category>

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		<description><![CDATA[【ニコニコ動画】第２回PC版NiCoD祭オープニング
ookooさんが作った、「第2回PC版NiCoD祭オープニング」ムービーが公開されました。
これは次の土曜日に開催される「第2回PC版NiCoD祭」の告知と参加者の紹 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><script type="text/javascript" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm11316746"></script><noscript><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm11316746">【ニコニコ動画】第２回PC版NiCoD祭オープニング</a></noscript></p>
<p><a href="http://twitter.com/_ookoo_">ookoo</a>さんが作った、「第2回PC版NiCoD祭オープニング」ムービーが公開されました。<br />
これは次の土曜日に開催される「<a href="http://pcnicod.blog107.fc2.com/">第2回PC版NiCoD祭</a>」の告知と参加者の紹介を兼ねていて、かなり気合が入った作りになっています。<br />
あ、ちなみに自分も参加するので、4:00～4:20にバッチリ写っています。<br />
イェーイ、MF-2のみんな見てるー？</p>
<ul>
<li>「傭兵稼業」メインロゴ→「MF-2」ロゴ</li>
<li>FAMASの地味フラグ→味方との会話→ACRの地味フラグ</li>
<li><strong>まさるが</strong>クレイモアに引っかかる</li>
<li><strong>まさるが</strong>エネミーEMPでAC130を出せない</li>
<li>時間切れでペイブロウを出し損ねる</li>
</ul>
<p>「アレ、そういえばオレ……こんな試合展開ばっかりじゃね？」みたいなことをよく表現できている20秒だと思いました。というかむしろもう、まさるが本選に出てもいいと思うよ？<br />
ookooさん、編集お疲れ様でした。そしてありがとうございます。身内どもに家宝にさせます。</p>
<p>ところで、個人的に今までアップロードしてきた中で一番気に入っている動画は、やはり<a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm10825909">シリーズ第17回</a>のドミネです。グレラン・ロケランがキャプチャーポイントに絶えず降り注ぐ中、127vs182という絶望的な差を逆転できた展開が最高に盛り上がりました。どんなにフラグを稼いでも、これ以上の気持ちの高まりは得られないでしょう。</p>
<p><script type="text/javascript" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm10825909"></script><noscript><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm10825909">【ニコニコ動画】【MW2】傭兵稼業シリーズ #17【PC版】</a></noscript></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>単にプレイヤーがしゃべっているだけなのに「実況」と呼べるのか？</title>
		<link>http://kurotsurubami.mf-2.net/2010/05/26/4048/</link>
		<comments>http://kurotsurubami.mf-2.net/2010/05/26/4048/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 26 May 2010 09:00:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bami</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[ニコニコ動画]]></category>
		<category><![CDATA[ムービー]]></category>
		<category><![CDATA[記事]]></category>

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		<description><![CDATA[
ここ半年間「ニコニコ動画」にゲームプレイ動画を投稿してきて、最近迷っていることがあります。
雑談レベルのトークしか入っていない動画のタイトルに、「実況」という言葉を入れるべきかどうか、という問題です。
この問題に対して [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://kurotsurubami.mf-2.net/wp-content/uploads/2010/05/jikkyou_00.jpg" alt="" title="jikkyou_00" width="550" height="160" class="alignnone size-full wp-image-4049" /></p>
<p>ここ半年間「<a href="http://www.nicovideo.jp/">ニコニコ動画</a>」に<a href="http://www.nicovideo.jp/user/15332468/video">ゲームプレイ動画を投稿</a>してきて、最近迷っていることがあります。<br />
<strong>雑談レベルのトークしか入っていない動画のタイトルに、「実況」という言葉を入れるべきかどうか</strong>、という問題です。</p>
<p>この問題に対して、ニコニコ動画ユーザーの皆さんからの意見を広く聞きたいと考えています。<br />
以下からフィードバックを送ってくださると嬉しいです。よろしくお願いします！</p>
<ol>
<li><a href="#post_comment">この記事のコメント欄</a></li>
<li><a href="http://twitter.com/?status=RT @kurotsurubami http://bit.ly/aYSmnU %23jikkyouplay" target="_blank">Twitter（アカウント@kurotsurubami宛、またはハッシュタグ#jikkyouplay宛）</a></li>
<li>そしてこの<a href="http://poll.fm/1xpi4">投票フォーム</a></li>
</ol>
<p><script type="text/javascript" charset="utf-8" src="http://static.polldaddy.com/p/3252316.js"></script></p>
<p><span id="more-4048"></span></p>
<h4>「実況」と「実況プレイ」の違い</h4>
<p><img src="http://kurotsurubami.mf-2.net/wp-content/uploads/2010/05/jikkyou_02.jpg" alt="" title="jikkyou_02" width="550" height="160" class="alignnone size-full wp-image-4079" /></p>
<p>そもそも実況とは、</p>
<blockquote cite="http://dictionary.goo.ne.jp/leaf/jn/84573/m0u/"><p>物事が行われている実際のありさま。ありのままのようす。</p>
<p><cite><a href="http://dictionary.goo.ne.jp/leaf/jn/84573/m0u/" title="じっきょう【実況】の意味 - 国語辞書 - goo辞書">じっきょう【実況】の意味 &#8211; 国語辞書 &#8211; goo辞書</a></cite></p>
</blockquote>
<p>という意味であり、また「実況中継」「実況担当」などの熟語から転じて「物事の様子を伝えること」を意味する言葉です。</p>
<p>一方ニコニコ動画において「実況」という言葉は、ゲームの「実況プレイ」動画の省略系として認識されています。この実況プレイとは、</p>
<blockquote cite="http://dictionary.goo.ne.jp/leaf/jn/%25A4%25B7331275035384020000/m0o/"><p>実況音声付きのプレイ動画。またはそのようにして発表されるプレイ。</p>
<p><cite><a href="http://dictionary.goo.ne.jp/leaf/jn/%25A4%25B7331275035384020000/m0o/" title="実況プレイ【じっきょうプレイ】の意味 - 国語辞書 - goo辞書">実況プレイ【じっきょうプレイ】の意味 &#8211; 国語辞書 &#8211; goo辞書</a></cite></p>
</blockquote>
<p>という意味であり、「実況」という言葉本来の意味とは少し異なってしまっています。<br />
つまり、実況の域に達していない「雑談」や「独り言」レベルのトークですら、プレイヤーがしゃべっているだけで「実況（実況プレイ）」と呼ばれているのです。</p>
<h4>自分の動画に「実況」という言葉を使わない理由</h4>
<p>当然、本来の「実況」とこの「実況プレイ」が意味の異なる独立した単語であること、また実況プレイというものが新しく確立された手法であることは頭では理解できています。しかし、自分の雑談レベルの拙いしゃべりに実況という言葉を使うのは、個人的にかなりの違和感と抵抗感があります。<br />
実際、自分の動画の多くには「雑談プレイ動画」という説明とタグを入れているだけで、実況という言葉は入れていません。いくらか譲歩して、これらの動画がニコニコ動画で言うところの実況プレイに該当するものであるとしても、実況と呼ばれていいほどのトーク内容ではないと判断しているからです。</p>
<p>少し話題がそれますが、この点において自分が投稿した中で現在のところ実況動画と呼べるものは、ナスプリ（こあやさん）に実況担当を頼んだ「<a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm9322202" title="【ストIV】MFAライトニワカ級王者決定戦【PC版】‐ニコニコ動画(9)">ストIVのライトニワカ級王者決定戦</a>」だけです。</p>
<h4>「実況」という言葉を使うべきか迷っている理由</h4>
<p><a href="http://kurotsurubami.mf-2.net/wp-content/uploads/2010/05/jikkyou_01.jpg" rel="lightbox[pics]" title="jikkyou_01"><img src="http://kurotsurubami.mf-2.net/wp-content/uploads/2010/05/jikkyou_01-550x309.jpg" alt=""  width="550" height="309" class="alignnone size-medium wp-image-4050" /></a></p>
<p>さて、最初の話題に戻ります。<br />
自分の雑談プレイ動画に実況という言葉を付けないというそれなりの信念がある中で、それでもこの記事の冒頭で「迷っている」と書いたことには理由があります。</p>
<p>「<a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm10706641" title="【MW2】傭兵稼業シリーズ #14【PC版】‐ニコニコ動画(9)">MW2の身内VC付き動画</a>」が<a href="http://dic.nicovideo.jp/a/%E4%B8%96%E7%95%8C%E3%81%AE%E6%96%B0%E7%9D%80%E5%8B%95%E7%94%BB">世界の新着動画</a>で流れたときに、</p>
<blockquote cite="http://www.nicovideo.jp/watch/sm10706641"><p>実況は消えてください　また身内実況か　タイトルに実況つけろ　実況って書こうか　実況はいなくなってください　実況うぜえ　実況は島流し　あずにゃんぺろぺろ　あずにゃんぺろぺろ　あずにゃんｒｙ</p>
<p><cite><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm10706641" title="【MW2】傭兵稼業シリーズ #14【PC版】‐ニコニコ動画(9)">【MW2】傭兵稼業シリーズ #14【PC版】‐ニコニコ動画(9)</a></cite></p>
</blockquote>
<p>というコメントをもらったことがきっかけでした。<br />
動画の内容に関係ないコメントだったり無礼な言葉遣いだったりというイラっとする部分はとりあえず見なかったことにするとして、以下の2点がわかると思います。</p>
<ol>
<li>実況プレイ動画は単に「実況」と省略される</li>
<li>実況プレイ動画を嫌いな視聴者もいる</li>
</ol>
<p>もちろんこれは少し特殊なケース（世界の新着動画では特に実況プレイが疎まれる傾向が強い）ではありますが、ニコニコ動画全体に対してもほぼ同じことが言えるはずです。<br />
実際、<a href="http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%9E%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%82%B9%E6%A4%9C%E7%B4%A2">「実況」という文言を除外して動画を検索</a>する人もいるようですし、検索時の利便性を考えると「実況」という言葉をタイトルに入れたほうが親切であるとも考えられます。</p>
<p>また、前述の通り「実況」という言葉自体が、すでに「実況プレイ動画」の省略系として広く定着し、「プレイヤーのトーク付き動画」という新しい意味を内包しているという見方もできます。</p>
<h4>まとめ</h4>
<p>かなり長くなりましたが、以上が「実況」という言葉を入れるべきかどうか迷っている理由です。<br />
自分の感覚に従って「雑談プレイ動画」と書き続けるべきなのか、ニコニコ動画のローカルルールに従って「実況プレイ動画」と書き直すべきなのか……。本当ならば、おごりも謙遜もなく、自分のしゃべりを「実況」と標榜できるまでにトークスキルを磨くのが一番良いのかもしれませんが。</p>
<p>是非とも<a href="#post_comment">コメント欄</a>、<a href="http://twitter.com/?status=RT @kurotsurubami http://bit.ly/aYSmnU %23jikkyouplay" target="_blank">Twitter</a>、<a href="http://poll.fm/1xpi4">投票フォーム</a>などから意見を聞かせてください。</p>
<h5>「実況」と入れるべきであると思う理由</h5>
<ul>
<li>検索時に便利であるから。特にプレイヤーのトークを聞きたくない場合、視聴者側で除外することが可能になるから</li>
<li>「実況プレイ動画」という新語が、会話のレベルを問わず「プレイヤーのトーク付き動画」という意味であるから（本来の「実況」の意味から離れて、「実況プレイ」という新しい言葉として成立しているから）</li>
</ul>
<h5>「実況」と入れる必要がないと思う理由</h5>
<ul>
<li>タイトル・説明文・タグの内容は、投稿者の自由であるから</li>
<li>トークが、本来の意味の「実況」の域に達していない（雑談レベルである）という自覚から</li>
</ul>
<h4>関連するリンク</h4>
<ul>
<li><a href="http://dic.nicovideo.jp/a/%E5%AE%9F%E6%B3%81%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E5%8B%95%E7%94%BB" title="実況プレイ動画とは (ジッキョウプレイドウガとは) - ニコニコ大百科">実況プレイ動画とは (ジッキョウプレイドウガとは) &#8211; ニコニコ大百科</a></li>
<li><a href="http://dic.nicovideo.jp/a/%E9%9B%91%E8%AB%87%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E5%8B%95%E7%94%BB" title="雑談プレイ動画とは (ザツダンプレイドウガとは) - ニコニコ大百科">雑談プレイ動画とは (ザツダンプレイドウガとは) &#8211; ニコニコ大百科</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>動画を撮影するならどっち？　Fraps vs. Dxtory</title>
		<link>http://kurotsurubami.mf-2.net/2010/05/21/3956/</link>
		<comments>http://kurotsurubami.mf-2.net/2010/05/21/3956/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 21 May 2010 12:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bami</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Dxtory]]></category>
		<category><![CDATA[Fraps]]></category>
		<category><![CDATA[チュートリアル]]></category>
		<category><![CDATA[ムービー]]></category>
		<category><![CDATA[記事]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://kurotsurubami.mf-2.net/?p=3956</guid>
		<description><![CDATA[この記事は2010年5月現在のもので、その後のバージョンアップにより機能が変更になっている可能性があります。

普段プレイしているPCゲーム（特に3Dゲーム）の多くには「DirectX」というプログラムが使われています。 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="notice">この記事は2010年5月現在のもので、その後のバージョンアップにより機能が変更になっている可能性があります。</p>
<p><img src="http://kurotsurubami.mf-2.net/wp-content/uploads/2010/05/movie_course_01.jpg" alt="" title="movie_course_01" width="550" height="160" class="alignnone size-full wp-image-3964" /></p>
<p>普段プレイしているPCゲーム（特に3Dゲーム）の多くには「DirectX」というプログラムが使われています。そのため、これらのゲームのスクリーンショットと動画を撮影するには、その機能がゲーム自体についているか、外部のソフトを併用する必要があります。実際に自分も、<a href="http://www.youtube.com/kurotsurubami">YouTube</a>や<a href="http://www.nicovideo.jp/user/15332468/video">ニコニコ動画</a>にアップロードしている動画は外部ソフトを使っています。</p>
<p>その中でも特に一般的に使われているのは、「<a href="http://www.fraps.com/">Fraps</a>」と「<a href="http://dxtory.com/home-ja.html">Dxtory</a>」でしょう。<br />
どちらも全機能を使うには登録が必要なシェアウェアですので、購入の目安になるように機能の比較表を作成しました。</p>
<p><span id="more-3956"></span></p>
<h4>機能の比較</h4>
<table>
<caption>主な機能の比較</caption>
<thead>
<tr>
<td>項目</td>
<td>Fraps</td>
<td>Dxtory</td>
<td width="120">備考</td>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>バージョン</td>
<td>3.2.2</td>
<td>1.0.89</td>
<td>&nbsp;</td>
</tr>
<tr>
<td>価格</td>
<td>37ドル</td>
<td>3,600円</td>
<td>&nbsp;</td>
</tr>
<tr>
<td>FPS表示</td>
<td>○</td>
<td>○（実際のフレームレートと録画フレームレートの両方が表示可）</td>
<td>&nbsp;</td>
</tr>
<tr>
<td>スクリーンショット</td>
<td>BMP・JPG・PNG・TGA</td>
<td>BMP・JPG（品質調整可）・PNG・TGA</td>
<td>&nbsp;</td>
</tr>
<tr>
<td>リピートスクリーンショット</td>
<td>○</td>
<td>○</td>
<td>一定時間ごとに撮影する機能</td>
</tr>
<tr>
<td>マイク録音</td>
<td>○</td>
<td>○（スピーカーとは別に録音される）</td>
<td>ただしOSはVista以上のみサポート</td>
</tr>
<tr>
<td>非同期撮影</td>
<td>○（3.1.0以上）</td>
<td>○</td>
<td>実際に表示されるフレームレートと、録画フレームレートを同期させない機能</td>
</tr>
<tr>
<td>スケーリング</td>
<td>フルサイズとハーフサイズのみ</td>
<td>パーセントとサイズ指定から選択可</td>
<td>録画ファイルの画面サイズを変更する機能</td>
</tr>
<tr>
<td>個別設定</td>
<td>×</td>
<td>○</td>
<td>対象ソフトごとに録画設定が保存される</td>
</tr>
<tr>
<td>無視設定</td>
<td>×</td>
<td>○</td>
<td>対象にしないソフトを設定する機能</td>
</tr>
<tr>
<td>ビデオコーデック</td>
<td>デフォルトの圧縮のみ</td>
<td>4段階から選択可。さらに外部コーデックも利用可</td>
<td>録画時に圧縮する機能</td>
</tr>
<tr>
<td>分割録画</td>
<td>4GBごとに強制的に分割</td>
<td>分割されない。複数HDDに分散録画は可</td>
<td>&nbsp;</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h5>スクリーンショット</h5>
<p><a href="http://kurotsurubami.mf-2.net/wp-content/uploads/2010/05/movie_course_02.jpg" rel="lightbox[pics]" title="movie_course_02"><img src="http://kurotsurubami.mf-2.net/wp-content/uploads/2010/05/movie_course_02-160x160.jpg" alt=""  width="160" height="160" class="alignleft size-thumbnail wp-image-3972" /></a></p>
<p>BMP（ビットマップ）形式だとファイルサイズが大きすぎて、連写しているとあっという間にHDDを圧迫するため、JPGでの出力機能があるとかなり助かるはずです。最近のバージョンからDxtoryもJPG撮影が可能になったので、この機能に関して両ソフトに差はほとんどありません。<br />
ただ、Dxtoryの方がわずかにJPGの画質が劣化している気がします……。</p>
<h5>マイク録音</h5>
<p>VCごとゲーム音声を録音したい人にはかなり気になる機能だと思いますが、両ソフトともにOSがVista以上ならば対応しています（XPの場合はステレオミキサーを使うか、別の録音ソフトで同時録音する必要があります）。</p>
<p>なお、Dxtoryは少し特殊で、1つの動画内にスピーカーとマイクの2つの音声チャンネルが存在します。このため撮影終了後の編集段階でもマイク音量の調整が可能になります。しかし動画編集ソフトでは2系統の音声を処理する機能がついていないことが多いため、動画ファイルから一度音声を分離させ、編集ソフトで再度同じタイムラインに乗せてやる必要があります。</p>
<h5>非同期撮影</h5>
<p>プレイ中の実際のフレームレートと、録画するフレームレートの同期を切る機能です。例えば録画フレームレートが30fpsで実際のフレームレートと同期されてしまった場合、コマ落ちしているために普段よりも操作しにくいはずです。最近のバージョンからFrapsでも同期オフの設定ができるようになったので、この機能に関して両ソフトに差はほとんどありません。</p>
<h5>スケーリング</h5>
<p>Frapsではフルサイズかハーフサイズしか選べません。ただし、ゲームソフト側で解像度を調整することで録画サイズを変更することは可能ですし、撮影後の編集段階でも調整可能なのでそれほど重要な機能ではないでしょう。</p>
<h5>ビデオコーデック</h5>
<p>録画ファイルサイズは超巨大です。<br />
Frapsはコーデックを選択できませんが、もともとある程度は圧縮されるようで、HDサイズ（1280x720px）で1分1GB程度の容量になります。<br />
DxtoryはHDサイズで最高画質設定の場合、たった1分で3～4GBになります。長時間の録画やHDDの空き容量に不安がある場合は、圧縮設定を使う必要があります。<br />
とはいえどちらも画質に劣化はあまり見られないのでご安心を。</p>
<h4>個人的な感想</h4>
<p>実は最初はFrapsを使っていたのですが、当時はフレームレートの非同期機能がなかったためにFPSなどのアクションゲームを録画できず、Dxtoryに乗り換えた経緯があります。ただしDxtoryは前述のとおり音声の2系統録音で手間があったりファイルサイズが大きかったりと、実際に使い比べてみて一長一短だと感じました。</p>
<p>更新頻度が高い上に<a href="http://dxtory.com/download-ja.html">フリー版は広告表示だけで全機能を使うことができる</a>ので、ゲーム動画撮影に興味があるならばまずはDxtoryを試してみてください。個人的にもこちらの方が、細かい設定ができるのでオススメです。</p>
<h5>Frapsの長所</h5>
<ul>
<li>設定項目が少なくて楽</li>
<li>ファイルサイズが比較的小さい</li>
</ul>
<h5>Frapsの短所</h5>
<ul>
<li>4GBの強制分割のおかげで、編集が面倒</li>
<li>無視設定がないのでDirectXを使っているウインドウには片っ端からフレームレートが表示される</li>
</ul>
<h5>Dxtoryの長所</h5>
<ul>
<li>設定項目が多いおかげで柔軟に対応できる</li>
<li>ファイルが分割されない</li>
<li>無視設定が便利</li>
</ul>
<h5>Dxtoryの短所</h5>
<ul>
<li>ファイルサイズが大きい</li>
<li>録画停止時に固まることがある</li>
<li>音声を2系統録音すると、編集が面倒</li>
</ul>
<h4>関連するリンク</h4>
<ul>
<li><a href="http://www.fraps.com/" title="FRAPS show fps, record video game movies, screen capture software">FRAPS show fps, record video game movies, screen capture software</a></li>
<li><a href="http://dxtory.com/home-ja.html" title="Dxtory.com | ホーム">Dxtory.com | ホーム</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://kurotsurubami.mf-2.net/2010/05/21/3956/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>「Iron Grip: Warlord」最高難易度「God」モード</title>
		<link>http://kurotsurubami.mf-2.net/2010/05/17/3890/</link>
		<comments>http://kurotsurubami.mf-2.net/2010/05/17/3890/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 17 May 2010 09:35:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bami</dc:creator>
				<category><![CDATA[Iron Grip: Warlord]]></category>
		<category><![CDATA[プレイ日記]]></category>
		<category><![CDATA[ムービー]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://kurotsurubami.mf-2.net/?p=3890</guid>
		<description><![CDATA[
数日前に最終マップの「Boss」を最高難易度「God」モードでクリアしていたのですが、今回はその難易度で「Ruins」というマップに挑戦しました。
「Ruins」はシンプルな構造であるがゆえに、「敵の到達が早い」「施設 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="560" height="445"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/EzuKyvPNPSI&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/EzuKyvPNPSI&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="445" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>数日前に最終マップの「Boss」を最高難易度「God」モードでクリアしていたのですが、今回はその難易度で「Ruins」というマップに挑戦しました。<br />
「Ruins」はシンプルな構造であるがゆえに、「敵の到達が早い」「施設の設置スペースが少ない」という特徴があります。つまり、押し込まれると逆転はほぼ絶望的なわけです。実はこの前日にも同じ設定でプレイしてたのですが、攻略の糸口を見つけられないまま蹂躙されるだけされて、結局断念した因縁のマップです。</p>
<p><span id="more-3890"></span></p>
<p>Godモードでは初期リソースが少ないので、初動が重要になります。<br />
自分は最初にスナイパーライフルを購入して、家の窓から狙撃してみました（後から録画を見返して気付いたのですが、その家の玄関前に民間人がいてうまく巻き込めたようです）。スナイパーライフルはgusuさんがオススメしていたので半信半疑で使ってみたのですが、予想以上に敵の当たり判定が大きい上に貫通力があるので、1発で2～3人を簡単に倒すことができます。7発まで連射が可能なので、MG系の武器や施設よりも瞬間的な火力は上でしょう。実際、gusuさんと自分がフラグ数的にはワンツーでした。</p>
<p>味方の多くがロケットランチャーを装備していて、タチコマを早い段階でインターセプトできていたのも勝因の一つでしょう。というかマジでAT部隊が優秀すぎて、自分はそのAT部隊を敵歩兵から守るだけの簡単なお仕事でした。<br />
ゴッドモードは無理ゲーやないで。</p>
<h4>関連するリンク</h4>
<ul>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=EzuKyvPNPSI" title="YouTube - 【Iron Grip: Warlord】Ruins / God">YouTube &#8211; 【Iron Grip: Warlord】Ruins / God</a></li>
<li><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm10750099" title="【Iron Grip: Warlord】傭兵稼業シリーズ #16【PC版】‐ニコニコ動画(9)">【Iron Grip: Warlord】傭兵稼業シリーズ #16【PC版】‐ニコニコ動画(9)</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://kurotsurubami.mf-2.net/2010/05/17/3890/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>「Iron Grip: Warlord」基本操作説明</title>
		<link>http://kurotsurubami.mf-2.net/2010/05/14/3842/</link>
		<comments>http://kurotsurubami.mf-2.net/2010/05/14/3842/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 14 May 2010 09:00:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bami</dc:creator>
				<category><![CDATA[Iron Grip: Warlord]]></category>
		<category><![CDATA[チュートリアル]]></category>
		<category><![CDATA[ムービー]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://kurotsurubami.mf-2.net/?p=3842</guid>
		<description><![CDATA[
「Iron Grip: Warlord」基本操作
基本操作

キーバインド一覧表


キー
説明




W
前移動


A
左移動


S
後移動


D
右移動


マウス
エイミング（視点移動）


左クリック
 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="560" height="445"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/7a7yTkQ0bl8&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/7a7yTkQ0bl8&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="445" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<h4>「Iron Grip: Warlord」基本操作</h4>
<h5>基本操作</h5>
<table>
<caption>キーバインド一覧表</caption>
<thead>
<tr>
<td>キー</td>
<td>説明</td>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>W</td>
<td>前移動</td>
</tr>
<tr>
<td>A</td>
<td>左移動</td>
</tr>
<tr>
<td>S</td>
<td>後移動</td>
</tr>
<tr>
<td>D</td>
<td>右移動</td>
</tr>
<tr>
<td>マウス</td>
<td>エイミング（視点移動）</td>
</tr>
<tr>
<td>左クリック</td>
<td>射撃</td>
</tr>
<tr>
<td>右クリック</td>
<td>エイムダウン（武器によってはセカンダリ攻撃）</td>
</tr>
<tr>
<td>SPACE</td>
<td>ジャンプ</td>
</tr>
<tr>
<td>SHIFT</td>
<td>ダッシュと歩行の切り替え</td>
</tr>
<tr>
<td>G</td>
<td>頭上視点切り替え（RTSモード）</td>
</tr>
<tr>
<td>M</td>
<td>武器購入・能力アップグレード</td>
</tr>
<tr>
<td>C</td>
<td>しゃがみ</td>
</tr>
<tr>
<td>1</td>
<td>MG（グレネードランチャー付きアサルトライフル）</td>
</tr>
<tr>
<td>2</td>
<td>40RTE（携行ロケットランチャー）</td>
</tr>
<tr>
<td>3</td>
<td>レンチ</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>普通のFPSと大体同じ操作です。<br />
ただしデフォルトでは武器切り替えのバインドが1～3までしか割り当てられていないので、よく使う武器は自分で割り当ててください。</p>
<p><span id="more-3842"></span></p>
<h5>シミュレーションパート</h5>
<table>
<caption>施設一覧</caption>
<thead>
<tr>
<td>名前</td>
<td>通称</td>
<td>消費リソース</td>
<td>説明</td>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Machine Gun Nest</td>
<td>MGバンカー</td>
<td>250</td>
<td>対歩兵機銃。レベル4までアップグレード可能</td>
</tr>
<tr>
<td>AT-Turret</td>
<td>ATタレット</td>
<td>250</td>
<td>対戦車砲台。レベル3までアップグレード可能</td>
</tr>
<tr>
<td>Fuel Bomb</td>
<td>燃料爆弾</td>
<td>75</td>
<td>バレルを撃つと爆発する</td>
</tr>
<tr>
<td>Poison Trap</td>
<td>ポイズントラップ</td>
<td>100</td>
<td>このトラップ上を通過すると毒霧が発生し、敵にダメージを与えられる</td>
</tr>
<tr>
<td>Trip mine</td>
<td> </td>
<td>85</td>
<td> </td>
</tr>
<tr>
<td>Support Station</td>
<td>補給所、サポセン</td>
<td>150</td>
<td>近づくとヘルスポイントと弾薬が回復する</td>
</tr>
<tr>
<td>Stronghold</td>
<td>ストロングホールド</td>
<td>150</td>
<td>破壊されたStronghold（拠点）を建て直す</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><a href="http://kurotsurubami.mf-2.net/wp-content/uploads/2010/05/iron_grip_inst_01.jpg" rel="lightbox[pics]" title="iron_grip_inst_01"><img src="http://kurotsurubami.mf-2.net/wp-content/uploads/2010/05/iron_grip_inst_01-160x160.jpg" alt=""  width="160" height="160" class="alignleft size-thumbnail wp-image-3855" /></a></p>
<p>Gキーで頭上視点に切り替わるので、右下のパネルから施設ボタンをクリックして選び、さらにマップ上をクリックして設置します。<br />
機銃と対戦車砲台はアップグレード可能で、頭上視点中にマップ上の施設をクリックして選び、さらに右下のパネルに拡張されたボタンをクリックしてアップグレードします。</p>
<h5>アクションパート</h5>
<table>
<caption>武器一覧</caption>
<thead>
<tr>
<td>名前</td>
<td>通称</td>
<td>消費リソース</td>
<td>説明</td>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>LMG</td>
<td>ライトマシンガン</td>
<td>130</td>
<td>安くて弾数も多くリロードも速いが、低威力</td>
</tr>
<tr>
<td>MG</td>
<td>MG、アサルトライフル</td>
<td>375</td>
<td>攻撃の標準装備。右クリックで対戦車にも有効なグレネードランチャーが発射可能</td>
</tr>
<tr>
<td>Shotgun</td>
<td>ショットガン</td>
<td>350</td>
<td> </td>
</tr>
<tr>
<td>Sniper Rifle</td>
<td>スナイパーライフル</td>
<td>360</td>
<td>ワンショットワンキルが可能だが、敵の大群の前には火力不足</td>
</tr>
<tr>
<td>40 RTE</td>
<td>ロケットランチャー</td>
<td>430</td>
<td>対戦車砲。弾数が少なくリロードも遅いが、遠距離から当てられるのでタチコマ対策には必須</td>
</tr>
<tr>
<td>Flamethrower</td>
<td>火炎放射器</td>
<td>550</td>
<td>閉所などでの接近戦で有効。右クリックで燃料を敵にぶっかけることが可能</td>
</tr>
<tr>
<td>HMG</td>
<td>ヘヴィマシンガン</td>
<td>380</td>
<td>高火力のマシンガン。ただし、しゃがんだ状態でエイムダウンしないと使えない上に、射角もかなり狭いので攻めと逃げのタイミングが重要。また、リロードは完了するまで動けない</td>
</tr>
<tr>
<td>Landmine</td>
<td>地雷</td>
<td>150</td>
<td>対歩兵にも対戦車にも有効な地雷</td>
</tr>
<tr>
<td>Satchel Explosive</td>
<td>サッチェル</td>
<td>750</td>
<td>高威力のリモコン爆弾。左クリックで設置した後、リモコンのランプが緑の状態でもう一度クリックして爆破。離れすぎると爆破できない</td>
</tr>
<tr>
<td>Toolkit</td>
<td>レンチ</td>
<td>-</td>
<td>損傷した施設を修復することが可能。攻撃は不可</td>
</tr>
<tr>
<td>Musket</td>
<td>マスケット銃</td>
<td>-</td>
<td>空気</td>
</tr>
<tr>
<td>Pistol</td>
<td>ピストル</td>
<td>-</td>
<td>空気</td>
</tr>
<tr>
<td>Knife</td>
<td>ナイフ</td>
<td>-</td>
<td>空気</td>
</tr>
</table>
<table>
<caption>アップグレード一覧</caption>
<thead>
<tr>
<td>名前</td>
<td>通称</td>
<td>消費リソース</td>
<td>説明</td>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Health Upgrade 1～4</td>
<td>ヘルスアップ</td>
<td>150, 250, 350, 500</td>
<td>ヘルスポイントの最大値を上げる。</td>
</tr>
<tr>
<td>Firepower Upgrade 1～4</td>
<td>武器強化</td>
<td>150, 250, 350, 500</td>
<td>武器の攻撃力とリロード速度を上げる。</td>
</tr>
<tr>
<td>Brute</td>
<td>ブルート</td>
<td>450</td>
<td>時間経過とともにヘルスポイントが回復するようになる。施設の修復速度が上がる。</td>
</tr>
<tr>
<td>Spawning</td>
<td>リスポーン短縮</td>
<td>500</td>
<td>リスポーン時間が短くなる</td>
</tr>
<tr>
<td>Adrenaline</td>
<td>アドレナリン</td>
<td>350</td>
<td>移動速度が上がる</td>
</tr>
<tr>
<td>Medkit</td>
<td>メディキット</td>
<td>300</td>
<td>装備した状態で左クリックを押し続けると、自分と周りの味方のヘルスポイントが回復する</td>
</tr>
</table>
<p>はっきり言って、初期装備のマスケット銃・ピストル・ナイフは性能が微妙で使えないので、ゲーム開始後はすぐに375ポイントのMGを買いましょう（施設にリソースを回したい場合は130ポイントのLMGか150ポイントの地雷もオススメです）。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://kurotsurubami.mf-2.net/2010/05/14/3842/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Midair Racing Championship #19</title>
		<link>http://kurotsurubami.mf-2.net/2010/05/02/3672/</link>
		<comments>http://kurotsurubami.mf-2.net/2010/05/02/3672/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 02 May 2010 00:15:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bami</dc:creator>
				<category><![CDATA[DiRT 2]]></category>
		<category><![CDATA[Midair Racing Championship]]></category>
		<category><![CDATA[YouTube]]></category>
		<category><![CDATA[プレイ日記]]></category>
		<category><![CDATA[ムービー]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://kurotsurubami.mf-2.net/?p=3672</guid>
		<description><![CDATA[
待ちに待った大人数「DiRT 2」レース。

ゲーム: DiRT 2
参加者: 計8人
日付: 2010年5月1日　21:00～22:30

今週末はValve大勝利セールといってもいいくらいの素晴らしいセールだったこ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/12SMnuoq0YU&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/12SMnuoq0YU&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>待ちに待った大人数「DiRT 2」レース。</p>
<ul>
<li>ゲーム: DiRT 2</li>
<li>参加者: 計8人</li>
<li>日付: 2010年5月1日　21:00～22:30</li>
</ul>
<p>今週末はValve大勝利セールといってもいいくらいの素晴らしいセールだったこともあり、周りでも「DiRT 2」をはじめとするレースゲームが流行しています。1月末の半額セールのときに購入し先んじてプレイしていた身としては、10ドルという価格に複雑な気持ちもありますが、それでも身内で気軽にマルチプレイができる状況はかなり嬉しいです。<br />
少しでも興味を持ってもらおうと<a href="http://kurotsurubami.mf-2.net/2010/01/27/2548/">痛車を作ったり</a>、みんなが買ったときのことを想定して<a href="http://kurotsurubami.mf-2.net/2010/04/21/3557/">ヤスミンとマルチのロケハンをしたり</a>、いろいろとやってきたことが無駄にならずに済みました。</p>
<p><span id="more-3672"></span></p>
<p>さて、毎週行ってきた「GRID」レースですが、待望のセールが来たことですし、これからは「DiRT 2」をメインゲームにしようと考えています。ただし要望があれば「GRID」・「Zero Gear」・「Trackmania Nations Forever」などをローテーションに加えて二部制にするかもしれません。この辺は過去のGRIDレース参加者に希望を聞いて調整していきたいと考えています。</p>
<p>また、MF-2外からも気軽にレースに参加できるように、今回からタイトルを「<strong>Midair</strong> Racing Championship (MRC)」に変更しました。<a href="http://kurotsurubami.mf-2.net/2010/02/15/2763/">開催要項も少し修正</a>したので、参加者はもう一度目を通しておいてください。</p>
<h4>関連するリンク</h4>
<ul>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=12SMnuoq0YU" title="YouTube - 【DiRT 2】MRC #19 ハイライト (2010/05/01)">YouTube &#8211; 【DiRT 2】MRC #19 ハイライト (2010/05/01)</a></li>
<li><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm10577462" title="【DiRT 2】MRC #19 ハイライト【PC版】‐ニコニコ動画(9)">【DiRT 2】MRC #19 ハイライト【PC版】‐ニコニコ動画(9)</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://kurotsurubami.mf-2.net/2010/05/02/3672/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>「Plain Sight」基本操作説明</title>
		<link>http://kurotsurubami.mf-2.net/2010/04/28/3619/</link>
		<comments>http://kurotsurubami.mf-2.net/2010/04/28/3619/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Apr 2010 03:00:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>bami</dc:creator>
				<category><![CDATA[Plain Sight]]></category>
		<category><![CDATA[YouTube]]></category>
		<category><![CDATA[インディーズゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[チュートリアル]]></category>
		<category><![CDATA[プレイ日記]]></category>
		<category><![CDATA[ムービー]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://kurotsurubami.mf-2.net/?p=3619</guid>
		<description><![CDATA[
PoRoRi・pixy・gusu・ナスプリ・Ericに続いて、SSV・yu-saku・まさる・ヤスミンが「Plain Sight」を購入し、MF-2内ではBFBC2勢と肩を並べるくらいの一大勢力になりつつあります。
慣 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/5SR3Jf0CeR4&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/5SR3Jf0CeR4&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>PoRoRi・pixy・gusu・ナスプリ・Ericに続いて、SSV・yu-saku・まさる・ヤスミンが「<a href="http://store.steampowered.com/app/49900/">Plain Sight</a>」を購入し、MF-2内ではBFBC2勢と肩を並べるくらいの一大勢力になりつつあります。</p>
<p>慣れてくればこの面白さがわかるはずなのですが、慣れないうちは独特の操作とスピードについていけないかもしれません。昨日は買って早々の新規組をいきなりTDMやCTFのようなガチルールに引きずり込んでしまった感があるので、少し反省して初心者向けの動画とキーバインド一覧を作りました。これを見て一通り操作とゲーム性を覚えて、あとは実戦でコツをつかんでみてください。</p>
<p><span id="more-3619"></span></p>
<h4>「Plain Sight」基本操作</h4>
<table>
<caption>キーバインド一覧表</caption>
<thead>
<tr>
<td>キー</td>
<td>説明</td>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>W</td>
<td>前移動</td>
</tr>
<tr>
<td>A</td>
<td>左移動</td>
</tr>
<tr>
<td>S</td>
<td>後移動</td>
</tr>
<tr>
<td>D</td>
<td>右移動</td>
</tr>
<tr>
<td>マウス</td>
<td>エイミング（視点移動）</td>
</tr>
<tr>
<td>左クリック</td>
<td>押しっぱなしでダッシュチャージ、離すとダッシュ<br />
近くに敵がいた場合（射線が通っていた場合）はロックオン</td>
</tr>
<tr>
<td>右クリック</td>
<td>シールド（ただしアップグレードが必要）</td>
</tr>
<tr>
<td>SPACE</td>
<td>ジャンプ</td>
</tr>
<tr>
<td>SHIFT</td>
<td>着地（アップグレードにより3段ジャンプまで可能）</td>
</tr>
<tr>
<td>Q</td>
<td>ロックオン解除</td>
</tr>
<tr>
<td>E</td>
<td>自爆</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h4>「Plain Sight」のコツ</h4>
<p>以下、自分なりのコツをメモしておきます。ベテラン組もコメント欄でフォローするように！</p>
<ul>
<li><strong>自爆しないとポイントが確定しない（超重要）</strong></li>
<li>音量調節不可なので、OSかヘッドセット側でボリュームを調整する必要がある</li>
<li>初期設定では超ハイセンシなので、マウス感度を下げた方がいい。自分は0.5</li>
<li>ロックオンしている敵が自爆したら、QキーかSHIFTキーを押せば回避可能。SHIFT着地は敵の攻撃をかわしたり、別の足場に移動したりというときにも便利</li>
<li>ダッシュ攻撃はお互いに同時に繰り出すと相殺される</li>
<li>星にはエネルギーに加えて特殊能力を付加するものがある（フレイムソード・常時シールド・ポイント倍増？）</li>
<li>フレイムソードはシールドとダッシュ相殺を無効化する。燃える剣を持っている敵がいたら無理せずに逃げた方がいい</li>
<li>アップグレードは移動系・防御系・攻撃系の3種類</li>
<li>競り勝つためにはアップグレード必須。とにかく最初は即自爆して5ポイントでアップグレード</li>
<li>チーム戦では味方をロックオンできないが、自爆にはしっかり巻き込まれる上にポイントにも加算される。わざと味方の爆発に飛び込んでポイントを倍増させてあげることも可能</li>
<li>攻撃は相手の着地際・ロックオン中の隙を狙う</li>
<li>シールドはロックオン警告を併用すると使いやすい</li>
<li>キャラクターが地面を踏むと色が変化するので、索敵に使える。CTFでは特に注意が必要</li>
</ul>
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