先週の75%オフのセールで購入した、「The Last Remnant(ラストレムナント)」をプレイしました。
まず何と言ってもグラフィックが素晴らしく、音楽もテンションが上がるカッコイイ曲が多いです。
ロード時間も短いのでストレスを感じません。
反面、ストーリーはプレイヤーを置き去りにして一方的に進んでいくのでわかりにくいです。
そして、ストーリーを進めるためのフラグ立てはさらにわかりにくく、意味もなくシティマップを出入りしなくてはいけなかったり、さっきまで会っていたのにすぐさま呼び戻されたりと不自然さが目立ちます。
キャラクターは人間タイプを含むいくつかの種族で構成されています。
個人的にはエマ様・ラッシュの妹・パグズが気に入っています。
日本製のRPGらしく、どこか異形のであっても受け入れやすいデザインだと思います。
何より驚いたのはあっさりゲームオーバーになるところで、気を抜くと雑魚敵であっても全滅させられます。
「J-RPG(笑)」のように、むやみに日本製のゲームを蔑む一部のゲーマーにとっては手痛いしっぺ返しとなるでしょう。

















6 responses
#312: gusu
date: 2009/12/21 20:29:19
キーボードで操作してたせいでカウンターとかいわれても何処押せばいいのかわからなくてないたww
あとたくさん同時に闘えっていわれて戦ったらあっさりゲームオーバーくらったw
#313: bami
date: 2009/12/21 23:30:56
箱コンなら元々対応してますよ!
#314: ふる
date: 2009/12/22 07:11:07
わかりますか?
これが神ゲーというものなんです
#315: bami
date: 2009/12/22 18:11:39
そこまでではない。
#316: SSV
date: 2009/12/22 19:05:17
少なくとも、俺はこの作品でスクエニを見直した。
もちろんインターフェイスなどファッキンな部分も多く、テストしたんか?と思う点も多いが。
戦闘のAIの柔軟性や、サガフロチックなコマンド、やり込みのフィーチャーなどバランスは中々良いように思う。
戦闘ですぐ全滅する人は、マニュアルをもう一回よく読みましょう。回復を軽視してないですか?アイテム使いを蔑んでいませんか?
>>意味もなくシティマップを出入りしなくてはいけなかったり、
>>さっきまで会っていたのにすぐさま呼び戻されたりと
>>不自然さが目立ちます。
この合間にフラグを立てないと仲間にならない奴とか居たり、ちょっと意地悪ですが、PC版の難易度は箱版に比べて格段に低いです。
#317: bami
date: 2009/12/22 19:23:48
「たたかう」「たたかう」「たたかう」だけでクリアできないバランスがいいですね。
回復しながら戦ってもどうしても倒せないときは、大人しく他のクエストやダンジョンを回ってステータスアップしています。言い方が悪かったのかもしれませんが、回復ユニットを軽視とか蔑んでなどいませんよ。
あと、アスラム公の元を飛び出して「お、ここから自分で仲間を見つけて敵に立ち向かわないといけないのか」と思った数分後に、使者から「ダヴィッド様がお呼びです」と言われた時は、驚きました。
偶然、そのフラグ立てをすぐにしちゃったんだろうとは思いましたが、武者修行する気満々だったタイミングだったのでちょっと残念。